《最终幻想:纷争决斗场》 曾计划与奥运会深度合作
发布时间:2026-08-07 05:59:49 作者:玩站小弟
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史克威尔艾尼克斯即将推出的格斗游戏《最终幻想:纷争决斗场》,最初的开发计划曾与奥运会深度绑定。为给《最终幻想:纷争》系列全新续作《最终幻想:纷争决斗场》预热,史克威尔艾尼克斯发布了一支制作团队的特别访
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史克威尔艾尼克斯即将推出的最终作格斗游戏《最终幻想:纷争决斗场》,最初的幻想会深开发计划曾与奥运会深度绑定。 为给《最终幻想:纷争》系列全新续作《最终幻想:纷争决斗场》预热,纷争史克威尔艾尼克斯发布了一支制作团队的决斗计划特别访谈视频(相关内容经推特/X用户Genki_JPN转发)。访谈中,奥运创意制作人野村哲也被问及本作为何将故事舞台转向现代世界。度合他回应称,最终作早在东京奥运会举办前,幻想会深团队就已经初步探讨过让《纷争》系列回归的纷争相关事宜。当时,决斗计划他就构思出了将游戏舞台设定在现代世界的奥运核心概念,而这个想法最终也融入到了本次的度合项目之中。 野村哲也进一步说明,最终作他当时一直在打磨一个核心构想:让来自世界各地的幻想会深人们,以及所有《最终幻想》系列的纷争角色,一同参与到这场盛会中。“我当时一直在构思一个方案,让来自全球各地的人们,与所有《最终幻想》系列角色齐聚一堂。”  此外,这位《最终幻想:纷争决斗场》的创意制作人还提到,他最初曾规划了一个与奥运会深度绑定的剧情。“最初,我计划写一个和奥运会联动的故事——一个能掀起盛大混乱事件的剧情。但随着时间推移,这些计划最终没能落地,奥运会相关的内容也彻底从项目中移除了。” 对于不了解本作的玩家,这里稍作说明:《最终幻想:纷争决斗场》是《纷争》衍生系列的最新作品,汇集了运营多年的《最终幻想》正传全系列的经典角色。本作的核心玩法为3v3团队首领战,两支对立队伍将与场景中游走的怪物一同竞技,比拼哪支队伍能比对手更快击败共同的首领。游戏采用卡通渲染的视觉风格,操作经过简化优化,支持单手游玩。除了竞技场战斗内容外,本作还包含全程日语配音的主线剧情,以及聚焦角色日常生活的短篇小故事。 《最终幻想:纷争决斗场》定于2026年以免费游玩的形式登陆移动端平台,游戏已于上月开启预注册。
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